Грядущий фильм «Властелин колец: Охота на Голлума» станет первой картиной франшизы, где официально примут технологии машинного обучения. Режиссер Энди Серкис подтвердил, что ИИ будет задействован для цифрового омоложения персонажей. Однако, по его словам, это не означает тотальной замены традиционного кинопроизводства на нейросети.

Серкис подчеркнул, что основой съемок останутся классические методы: живая игра актеров, практические эффекты и ручная работа художников. Искусственный интеллект выступит лишь в роли инструмента для постпродакшена — в первую очередь для обработки лиц, чтобы вернуть возрастным актерам облик, соответствующий временной линии сюжета.

С момента выхода «Братства кольца» прошло более 25 лет. За это время многие из возвращающихся исполнителей, включая Элайджу Вуда и Иэна Маккеллена, заметно изменились. Серкис не уточнил, кто именно из актеров подвергнется омоложению, но логично предположить, что это коснется ключевых персонажей, чья внешность должна совпадать с хронологией событий.

Это решение вызывает вопросы в сообществе: насколько этично и технологически оправдано использовать ИИ для изменения лиц живых актеров, а не привлекать дублеров или грим? С точки зрения индустрии, такой подход может стать прецедентом для крупных студий, стремящихся сэкономить на кастинге.

Мой анализ: Внедрение ИИ в «Охоту на Голлума» — это не революция, а эволюция. Технология омоложения с помощью машинного обучения уже давно используется в Голливуде (вспомните «Ирландца» Скорсезе). Однако здесь важно, что студия подчеркивает сохранение традиционных методов. Если ИИ действительно останется лишь вспомогательным инструментом, это может стать разумным компромиссом между качеством визуала и уважением к актерскому искусству. Но если в будущем студии начнут полностью заменять живых актеров цифровыми копиями — это создаст серьезные этические и юридические риски для всей киноиндустрии.