Московская биржа всерьёз нацелилась на привлечение российских разработчиков видеоигр на фондовый рынок. По моей оценке, это логичный шаг в условиях, когда классические сектора экономики уже насыщены, а игровая индустрия демонстрирует устойчивый рост и высокую маржинальность. Речь идёт о более чем 150 компаниях, которые потенциально могут стать эмитентами.
Возглавляет это направление Наталья Логинова, глава департамента по работе с эмитентами. Она подтверждает, что биржа уже ведёт активный диалог с профильной ассоциацией видеоигр, и несколько компаний из её состава выразили заинтересованность в привлечении финансирования через публичное размещение. Часть из них, по её словам, обладает всеми задатками, чтобы стать качественными эмитентами.
Ставка на маржинальный сектор
Игровой бизнес — это не просто развлечение, а высокомаржинальный сектор с огромным потенциалом. Мировая практика это подтверждает: на Варшавской бирже торгуются около сотни геймдев-компаний, на NASDAQ Stockholm — порядка пятидесяти, ещё около тридцати — на американских площадках. Для российских студий это не просто ориентир, а наглядный пример того, куда можно расти. Биржевое финансирование открывает им доступ к капиталу, который не зависит от капризов венчурных инвесторов или банковских кредитов.
Интересно, что игровой сегмент уже давно перестал быть чуждым для блокчейна и криптовалют. Модели Play-to-Earn и NFT меняют экономику игр, позволяя геймерам по-настоящему владеть внутриигровыми активами. Выход разработчиков на организованные торги вписывается в общий тренд расширения продуктовой линейки биржи и создания нового класса активов для инвесторов.
Новый совет и планы площадки
Для реализации этой инициативы Мосбиржа планирует создать специализированный совет по видеоиграм в рамках сектора «Рынок инноваций и инвестиций». Эта площадка создана специально для молодых технологических компаний, которым сложно пробиться на основной рынок без дополнительной поддержки. Совет станет точкой сборки для будущих эмитентов и позволит выработать единые подходы к оценке студий.
Инициатива — лишь часть масштабной трансформации биржи. С 14 сентября площадка расширяет основную торговую сессию до десяти часов на четырёх рынках, давая инвесторам дополнительный час для сделок. Кроме того, летом была запущена система на базе искусственного интеллекта для выявления манипулятивных сделок и инсайдерской торговли — шаг, который повышает доверие к рынку в целом.
Пока конкретные имена кандидатов не раскрываются. Однако, по словам Логиновой, среди участников ассоциации уже есть несколько компаний, которые в перспективе могут выйти на биржу.
Мой взгляд: Это знаковый сигнал для рынка. Игровая индустрия в России давно созрела для публичного финансирования, и если биржа сможет создать понятные и прозрачные условия для листинга, мы можем увидеть волну IPO, которая не только обогатит инвесторов, но и укрепит позиции отечественного геймдева на глобальной арене. Вопрос лишь в том, насколько быстро студии будут готовы к раскрытию финансовой отчётности и требованиям публичного статуса.